Polêmica surgiu após o Baldur’s Gate 3
Após a polêmica de Baldur’s Gate 3 no Xbox Series S não conseguir reproduzir as mesmas funcionalidades do Series X, que o próprio estúdio do game veio revelar publicamente as dificuldades em algumas funcionalidades.
Isso gerou uma discussão na comunidade, que muitos engenheiros acusaram a Larian de incompetência, outros de preguiça e desde o anúncio no PS5 se fala muito das dificuldades da versão do Xbox Series S e que ainda não está pronta. O estúdio de Baldur’s Gate 3 revelou as dificuldades em um modo de tela dividida e que o Series S deixa a desejar em quesito qualidade, no entanto, muitos não acreditam nisso.
O diretor de comunicações da Remedy Entertainment, o Thomas Puha revelou algumas palavras de apoio a Larian através do Twitter.
I feel Larian's pain on Series S. Its not about "just optimize at the end" LOL. Naaah. You have to take into account the technical limitations from the beginning of development. Nobody really wants to think of that when you start making your game, when everything is possible
— Thomas Puha (@RiotRMD) August 2, 2023
Tradução:
“Sinto a dor de Larian na Série S. Não se trata de “apenas otimizar no final” LOL. Naaah. Você deve levar em consideração as limitações técnicas desde o início do desenvolvimento. Ninguém realmente quer pensar nisso quando você começa a fazer seu jogo, quando tudo é possível”
O diretor ainda explicou a situação para um seguidor e disse que são diferentes as abordagens das plataformas.
Take my word for it. PC build just scales differently. It just isnt that easy on X and S for a multitude of reasons. I'm reallly oversimplifying though.
— Thomas Puha (@RiotRMD) August 2, 2023
Tradução:
“Você já deve ter isso em mente se desenvolver para PC, certo? A menos que você esteja desenvolvendo apenas console, você já tem que lidar com limitações de hardware.”
“Acredite em mim. A construção do PC apenas é dimensionada de maneira diferente. Simplesmente não é tão fácil em X e S por uma infinidade de razões. Estou realmente simplificando demais.”

Lords of the Fallen terá modo a 60fps na PS5 e Xbox Series
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