O Xbox Series S é frequentemente criticado na internet por ser o console mais fraco da atual geração, mas aparentemente, as pessoas deixam de levar em consideração o benefício que isso traz para as versões de console dos jogos, que precisam otimizar muito bem para que rode no console da Microsoft sem maiores problemas.
Declaração foi feita em entrevista com PR da Warhorse Studios
O estúdio foi o responsável pelo maior sucesso do momento na questão de RPG medieval, Kingdom Come Deliverance 2, que já tem uma das melhores notas do ano com 88 no agregador de notas Metacritic, e 89 no OpenCritic. O chefe de Relações Públicas do estúdio, Tobias Stolz-Zwilling, deu uma entrevista para o canal do YouTube Iron Lords Podcast, e pode ser conferida no minuto 1:32:00 no vídeo abaixo:
Stolz-Zwilling declarou que a prioridade do estúdio foi fazer Kingdom Come Deliverance 2 rodar de forma fluida, e que não é nenhuma novidade que o Xbox Series S é o console mais fraco da geração, mas que todos se beneficiam dessa questão por conta da otimização necessária para se fazer nos jogos para que o console consiga rodá-los, cortando até mesmo elementos que deixariam o jogo mais pesado, e o fariam rodar de forma pior.
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Muitos acreditam que Xbox Series S atrasa a geração
Por conta de ser um console mais fraco, muitas pessoas na internet acreditam que o Xbox Series S acaba por atrasar a geração no que se diz a investir em recursos de um jogo, mas pela declaração de Tobias Stolz-Zwilling, o console na verdade estaria ajudando desenvolvedoras a entregar um conteúdo melhor otimizado e rodando de forma mais fluida.