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Home Notícias

Shuhei Yoshida alerta que serviços como Game Pass podem ser perigosos para desenvolvedores

Juliana Barbosa por Juliana Barbosa
29 de maio de 2025
em Notícias, Games, Microsoft, Nintendo, PC, PlayStation
Servicos como game pass pode tornar se perigosos para as produtoras diz ex PlayStation

Shuhei Yoshida deu uma entrevista para a Game Developer durante a gamescom latam, e em meio ao recente sucesso do Game Pass, que entregou vários jogos de qualidade recentemente, como o remaster de The Elder Scrolls IV, Clair Obscur: Expedition 33 e outros, o ex-PlayStation decidiu conversar sobre o lado negativo desses serviços de assinatura.

Yoshida se preocupa com jogos que poderiam ser jogados apenas no serviço de assinatura

Shuhei Yoshida alerta que serviços como Game Pass podem ser perigosos para desenvolvedores
Shuhei Yoshida alerta que serviços como Game Pass podem ser perigosos para desenvolvedores 3

O ex-PlayStation destacou que assinaturas como o Game Pass tem seu impacto positivo para os desenvolvedores, mas com vários jogos first-party da produtora chegando, isso pode afetar a visibilidade de jogos third-party e principalmente indies encontrarem seu destaque dentro do serviço.

“Se a única maneira das pessoas jogarem for por meio de assinaturas, isso é realmente perigoso, porque o tipo de jogo que pode ser criado será ditado pelos donos dos serviços de assinatura“, diz Yoshida.

“Isso é muito, muito arriscado, porque sempre deve haver ideias novas sendo testadas por pequenos desenvolvedores, que criam a próxima onda de inovação. Mas se as grandes empresas ditarem quais jogos podem ser criados, não acho que isso vá fazer a indústria avançar.“

Yoshida também acredita que a Microsoft deu um passo maior que a perna ao prometer todos os lançamentos de jogos first-party no Game Pass no lançamento. E, apesar de admitir que sua opinião pode ser influenciada por tantos anos na PlayStation, ele acredita que o modelo da PlayStation Plus é mais saudável em comparação ao adotado pela concorrência.

“Acredito que a forma como a Sony abordou as [assinaturas] é mais saudável. Sabe, não prometer demais e permitir que as pessoas gastem dinheiro para comprar os jogos novos“, ele acrescentou. “Depois de alguns anos, não haverá muitas pessoas dispostas a comprar esses jogos pelo preço inicial, então eles serão adicionados ao serviço de assinatura e mais gente poderá experimentá-los a tempo do próximo jogo da franquia ser lançado.“

  • Shuhei Yoshida acredita que as pessoas não deveriam reclamar dos preços dos jogos
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Porém, Shuhei Yoshida elogia outras escolhas feitas pela Microsoft

Apesar de não concordar 100% com o modelo do Game Pass, Yoshida elogiou o investimento da Xbox em relação à retrocompatibilidade. Ele acredita que o feito da empresa de conseguir fazer rodar jogos desde o primeiro console, deve ter sido fruto de um grande investimento em engenharia, e que isso foi muito inteligente e muito bem planejado.

Tags: Shuhei Yoshida
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