A PlayStation está abrindo caminho para uma nova era de imersão nos videogames. Durante a CES 2025, a Sony apresentou uma tecnologia inovadora que promete mudar a forma como os jogadores interagem com seus títulos favoritos: a possibilidade de sentir cheiros dentro dos jogos.
O que é o FIEC da PlayStation?
O dispositivo apresentado, conhecido como FIEC, representa um avanço impressionante no setor. Embora ainda esteja longe de chegar às residências dos jogadores, o conceito deixou o público da CES impressionado. A demonstração foi realizada em um cubo gigante composto por telas de LED de alta definição, que permitiam aos participantes “entrarem” no mundo do jogo.
Essa experiência imersiva foi apresentada com o jogo The Last of Us. Na demonstração, os jogadores enfrentaram clickers que surgiam ao redor deles nas telas e, de forma inédita, puderam experimentar os cheiros do ambiente pós-apocalíptico. A escolha do jogo, que retrata um mundo devastado por um surto fúngico, certamente despertou a curiosidade e dividiu opiniões.
A Sony já demonstrava interesse nessa tecnologia há mais de quatro anos, quando registrou a patente que possibilita integrar odores às experiências de jogo. Embora a aplicação doméstica ainda pareça distante, especula-se que a funcionalidade possa ser incorporada ao futuro PlayStation 6, levando a imersão a um novo patamar.
O futuro da imersão nos games
Essa inovação levanta questões sobre como os jogos serão experimentados no futuro. Sentir o cheiro de um campo de batalha, de uma floresta ou mesmo de um cenário urbano decadente adiciona uma camada sensorial sem precedentes. No entanto, também surge a dúvida: até que ponto a integração de odores será bem aceita pelo público?
Por enquanto, a tecnologia ainda está em fase experimental, mas o interesse da Sony em expandir os limites da experiência gamer é claro. Seja no lançamento de consoles futuros ou em dispositivos especializados, o FIEC pode ser a base para um novo nível de imersão no entretenimento digital. Fonte: Thegamer
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Você estaria disposto a explorar essa nova dimensão nos jogos? Ou acredita que a introdução de odores nos games é um passo desnecessário?