Dragon Quest 3 conta com uma série de história secundárias que você pode acabar passando de forma completamente batida ao longo de sua jornada, e algumas são mais difíceis de se descobrir o que fazer do que outras. O vilarejo de Norvik é um desses exemplos. Localizado no extremo norte do mapa, ao chegar lá você se depara com todas as pessoas do vilarejo dormindo em pé (quem nunca?).
A questão é que o jogo não te explica muito o que precisa ser feito para acordar todas aquelas pessoas, literalmente todas estão em um sono profundo e não vão te responder. Para obter respostas, será necessário ir até o Faerie Village, ou vilarejo das fadas, seguindo à esquerda do mapa ao sair de Norvik. Você apenas precisa seguir pelo caminho no meio da própria floresta.
O vilarejo das fadas em Dragon Quest 3 fica em uma árvore maior que as outras do resto da floresta, com luzes piscando em volta dela. Ao chegar lá, as fadas não vão te dar muita atenção, e a rainha das fadas vai mandar que você saia do lugar. O seu foco aqui é conversar com o velhinho bem no centro do vilarejo, do lado de um laguinho.
Ele vai mencionar a situação de Norvik, e que mesmo indo até o vilarejo pedir perdão para a rainha das fadas em nome do próprio filho, ela não quis escutar. Não há mais nada para fazer aqui, saia do Faerie Village e siga um pouco mais à esquerda no mapa de Dragon Quest 3. Você precisa ir até o Underground Lake, um lago subterrâneo que fica dentro da caverna indicada na imagem.
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A caverna possui 4 andares, com o lago ficando no andar mais baixo de todos. No primeiro andar, você deve seguir o caminho normalmente até chegar ao sul do mapa, e pegar a saída da esquerda, como marcada na imagem abaixo.
O caminho pelo segundo andar é mais fácil, tendo apenas uma única saída que te levará para o terceiro andar. Você pode utilizar o templo em formato de círculo no mapa para recuperar HP e MP quantas vezes quiser.
O terceiro andar possui duas saídas: a do norte do mapa te leva para uma área que tem um baú, enquanto a outra saída é a que te levará para o quarto e último andar da caverna.
O quarto e último andar da caverna é o mais simples. Apenas dirija-se até o final, na estrutura circular, e você encontrará uma caixa. Abra essa caixa, e dentro dela terá a Dreamstone, junto de uma carta da princesa das fadas, contando sobre o destino que seu amor com um humano teve. Se você julga a Ariel de A Pequena Sereia pelo Eric, espere até ler essa carta.
À partir daí, você já pode sair do lago subterrâneo e voltar para o Faerie Village para finalmente conseguir ter uma conversa com a rainha das fadas. Inicialmente, ela tentará te expulsar de novo, até ela notar que você carrega a Dreamstone. O seu personagem entregará a carta para ela ler, e arrependida das decisões de vida dela, ela te dará um pouco de Wakey Dust para acordar os habitantes de Norvik.
Finalmente acordando o vilarejo de Dragon Quest 3
Com o pó de pirlimpimpim, digo, Wakey Dust, assim que você voltar para Norvik o próprio jogo já vai perguntar se você deseja usá-lo para acordar os habitantes. É só marcar que sim e você finalmente conseguirá acordar as pessoas, que devem estar com uma baita dor nos pés de passar tanto tempo dormindo em pé.