Durante o The Game Awards 2024, a PlayStation confirmou uma notícia empolgante para os fãs da franquia: The Last of Us Parte II Remastered será lançado para PC no dia 3 de abril de 2025. Este será o segundo título da série a chegar à plataforma, trazendo melhorias significativas para os jogadores.
O que esperar da versão Remastered no PC?
A nova versão, que já impressionou no PS5, promete levar a experiência a um novo patamar no PC. Além de aprimoramentos gráficos e tempos de carregamento reduzidos, os jogadores terão acesso a recursos adicionais que tornam o título ainda mais completo e envolvente. Entre as novidades, estão:
- Comentários dos bastidores: Um mergulho profundo na produção do jogo, com insights da equipe criativa.
- Modo roguelike “No Return”: Um desafio inédito para os mais habilidosos, que promete testar estratégias e reflexos.
- Mecânicas de combate aprimoradas: Garantindo uma jogabilidade fluida e responsiva.
- Alta performance e compatibilidade com recursos do PC: A Naughty Dog está comprometida em entregar uma experiência otimizada, com suporte a configurações avançadas que atendem às expectativas dos jogadores de PC.
Declaração da equipe de desenvolvimento
Matthew Gallant, diretor do jogo, destacou o entusiasmo da equipe em levar o título a um novo público:
“Estamos todos empolgados em trazer The Last of Us Part II para o público de PC, incluindo todos os novos recursos que adicionamos na versão Remastered para PS5. Esperamos que os jogadores aproveitem a história cativante, as ricas mecânicas de combate, os extensos comentários dos bastidores e testem suas habilidades no modo roguelike No Return. Estamos trabalhando arduamente para garantir que o jogo tenha um ótimo desempenho nesta nova plataforma e ofereça os recursos robustos que os jogadores de PC esperam.”
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Com o lançamento de The Last of Us Parte II Remastered para PC, a Sony continua sua estratégia de expandir o alcance de seus exclusivos para novos públicos. Essa iniciativa reforça o compromisso da empresa em tornar suas histórias e universos acessíveis a uma base crescente de jogadores.