Call Of Duty: WWII | Anti-cheat e outras mudanças serão preparadas para o lançamento

A Beta de Call of Duty no PC aconteceu neste último final de semana. Muita gente que jogou mandou o que achou e o que viu no COD:WWII, a Activision e a Sledgehammer leram e deram o retorno da comunidade. Até mesmo no final de semana da beta eles atualizaram o jogo com os problemas que a comunidade relatou.

Algo que foi um problema que incomodou muita gente foram os hackers. A Activision relatou que o game não tinha tecnologia anti-cheat. Os desenvolvedores prometeram trazer um anti-cheat de qualidade para o lançamento do game.

Além disso, com base nos comentários da comunidade e nos testes contínuos dos desenvolvedores, aqui estão algumas mudanças adicionais em que está sendo trabalhada para o lançamento:

  • Infelizmente, há sempre aqueles que pretendem estragar a diversão, mesmo em uma versão beta. Ainda temos de implantar o conjunto de tecnologia anti-cheat / hacking que usaremos quando o jogo PC completo estiver ao vivo. Nós assumimos um campo de jogo de nível extremamente sério e monitoraremos e reagiremos para isso como uma prioridade máxima em uma base contínua.
  • Barra de rolagem nas opções que se deslocam.
  • Permita a entrada numérica para as opções de sensibilidade do mouse e do controlador (além do controle deslizante).
  • Simplifique a saída do jogo.
  • Indique claramente estar no status de party na UI.
  • Tornando as opções de resolução mais claras e consistentes.
  • Indicador de memória de vídeo de opção de vídeo.
  • Avisos sobre o excesso de uso da memória de vídeo.
  • Opção para ligar chaves lean / right no multiplayer.
  • E uma série de questões menores que estamos rastreando, que atualizaremos em futuras anotações de patch.

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