Sekiro: Shadows Die Twice está agora a menos de dois meses de seu lançamento previsto para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Hidetaka Miyazaki, CEO da FromSoftware, participou recentemente do evento Taipei Game Show 2019; Lá, ele foi entrevistado pelo site japonês GameWatch e ele revelou alguns detalhes adicionais sobre Sekiro.
O jogo contará com vários finais e em comparação com jogos anteriores do tipo Souls, desta vez os múltiplos finais estarão enraizados na história de alguma forma. Miyazaki também disse que haverá valor de repetição à medida que cada nova gameplay se tornar mais difícil.
É parecido com o que fizemos nos jogos anteriores, mas é mais ligado à história
No entanto, não haverá nenhum suporte interno para speedruns de RTA (ataque em tempo real). Miyazaki disse que FromSoftware não criou jogos com isso em mente desde Demon’s Souls na PlayStation 3, apesar de ele pessoalmente gostar de ver pessoas a fazerem speedruns na RTA.